Unity 使用示例

这只是一些非常简单的示例,用于演示如何使用 Unity 进行依赖注入及 AOP。本文不会对 IoC,DI,AOP 等进行过多介绍。依赖注入使用 Unity 进行依赖注入,分为五个步骤:创建容器、注册对象或类型(Register)、注入、解析(Resolve)及 Dispose。创建容器I ...查看详情
分 类:项目开发 标 签: Unity

Unity Lifetime 和 WCF InstanceContextMode

最近在工作中遇到了一个很有趣的问题:WCF 中的 InstanceContextMode.PerCall 意思是每次调用的时候都会重新实例化,那么,到底是什么东西被实例化了? 这个问题看上去很简单,但却不一定能回答正确。如果你认为这个指的是 InstanceContext 会在每次调用中 ...查看详情
分 类:项目开发 标 签: Unity WCF InstanceContext
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